コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Zoadian f7bd4d3879 code cleaned up 11 年 前
  Felix Hufnagel 256f79299f Update README.md 11 年 前
  Zoadian bdf705267a updated readme 11 年 前
  Zoadian 5cb24d7d3b began to implement tripple buffering for streaming vertex data 11 年 前
  Zoadian d37d178af3 updated readme 11 年 前
  Zoadian 65ae685586 removed toml dependency 11 年 前
  Zoadian 30d7b6b4e2 enable vertex attributes 11 年 前
  Zoadian 570ff59716 revised model loading code 11 年 前
  Zoadian 0fe41d466f worked an implementing an AZDO render pipeline 11 年 前
  Zoadian 13279bf5af simple geometry pass 11 年 前
  Zoadian 97d03cf23c basic drawing works now. lets add deferred rendering 11 年 前
  Zoadian 5b5d1c4d88 added frame counter and basic forward rendering shader code 11 年 前
  Zoadian 2de9ac36f2 pass ref Window instead of Window* 11 年 前
  Zoadian 68b568d80a added window event handling 11 年 前
  Zoadian 112d0a82f2 added tewakBar 11 年 前
  Zoadian 6551b9f82a added gbuffer and model loading 11 年 前
  Zoadian fa11b55e19 began to implement new tile deferred renderer from scratch 11 年 前
  Zoadian 1e0cacd8b9 took the deferred renderer from zoadge and put it here. its not working yet, 11 年 前
  Zoadian c371dc080b Merge remote-tracking branch 'origin/master' 11 年 前
  Zoadian 227950171b added x,y,width,height to window 11 年 前
  Felix Hufnagel 04050cbd1d Update README.md 11 年 前
  Felix Hufnagel ac62977f70 Update README.md 11 年 前
  Zoadian 671369e54d fixed dependency versions 11 年 前
  Zoadian 41090138a8 made it work with 2.67 11 年 前
  Zoadian 29241ce2be removed usage of unique; added debug writelns 11 年 前
  Zoadian 45eec489aa test assimp model loading 11 年 前
  Zoadian 19cef0a449 test derelict_extras-anttweakbar 11 年 前
  Zoadian ac715e3910 render simple triangle and make use of openGL vao + vbo + shader + shaderPipeline 11 年 前
  Zoadian 698dee5d67 * fixed readme 12 年 前
  Zoadian 57bf14fc98 * use Unique and get rid of .destroy 12 年 前