1
1

mesh.d 2.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384
  1. module three.mesh;
  2. public import derelict.assimp3.assimp;
  3. public import std.experimental.logger;
  4. import three.gl.draw;
  5. struct MeshData {
  6. VertexData[] vertexData;
  7. IndexData[] indexData;
  8. }
  9. struct ModelData {
  10. MeshData[] meshData;
  11. size_t vertexCount() const @safe {
  12. import std.algorithm : map, reduce;
  13. return meshData.map!("a.vertexData.length").reduce!("a + b");
  14. }
  15. size_t indexCount() const @safe {
  16. import std.algorithm : map, reduce;
  17. return meshData.map!("a.indexData.length").reduce!("a + b");
  18. }
  19. size_t meshCount() const @safe {
  20. return meshData.length;
  21. }
  22. }
  23. ModelData loadModelData(string filePath) {
  24. import std.traits;
  25. import std.string : toStringz;
  26. auto scene = aiImportFile(filePath.toStringz(), aiProcess_Triangulate); scope(exit) aiReleaseImport(scene);
  27. ModelData modelData;
  28. modelData.meshData.length = scene.mNumMeshes;
  29. for(uint m = 0; m < scene.mNumMeshes; ++m) {
  30. const(aiMesh*) meshData = scene.mMeshes[m];
  31. assert(meshData !is null);
  32. size_t cntIndices = 0;
  33. foreach(f; 0..meshData.mNumFaces) {
  34. cntIndices += meshData.mFaces[f].mNumIndices;
  35. }
  36. modelData.meshData[m].vertexData.length = meshData.mNumVertices;
  37. modelData.meshData[m].indexData.length = cntIndices;
  38. foreach(v; 0..meshData.mNumVertices) {
  39. modelData.meshData[m].vertexData[v].position = Position(meshData.mVertices[v].x, meshData.mVertices[v].y, meshData.mVertices[v].z);
  40. modelData.meshData[m].vertexData[v].normal = Normal(meshData.mNormals[v].x, meshData.mNormals[v].y, meshData.mNormals[v].z);
  41. if(meshData.mColors[0] !is null) {
  42. modelData.meshData[m].vertexData[v].color = Color(meshData.mColors[0][v].r, meshData.mColors[0][v].g, meshData.mColors[0][v].b, meshData.mColors[0][v].a);
  43. }
  44. else {
  45. modelData.meshData[m].vertexData[v].color = Color(0, 0, 0, 1);
  46. }
  47. if(meshData.mTextureCoords[0] !is null) {
  48. modelData.meshData[m].vertexData[v].textureCoordinate = TextureCoordinate(meshData.mTextureCoords[0][v].x, meshData.mTextureCoords[0][v].y);
  49. }
  50. else {
  51. modelData.meshData[m].vertexData[v].textureCoordinate = TextureCoordinate(0, 0);
  52. }
  53. }
  54. size_t curIndexDataIdx = 0;
  55. foreach(f; 0..meshData.mNumFaces) {
  56. assert(meshData.mFaces !is null);
  57. foreach(i; 0..meshData.mFaces[f].mNumIndices) {
  58. assert(meshData.mFaces[f].mIndices !is null);
  59. modelData.meshData[m].indexData[curIndexDataIdx++] = meshData.mFaces[f].mIndices[i];
  60. }
  61. }
  62. }
  63. return modelData;
  64. }