コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Zoadian 8dd55497e2 fixed location order in shader code 11 年 前
  Zoadian 021141e197 glMultiDrawElementsIndirect failes. need to investigate! 11 年 前
  Zoadian 43857a305c upload of mesh data and command data 11 年 前
  Zoadian a331a6ab54 added ringbuffer+locking and vertex+index data upload 11 年 前
  Zoadian e911c874e9 moved things around in package hierarchy 11 年 前
  Zoadian 53c4313546 debug blit gbuffers 11 年 前
  Zoadian b21e496005 added basic ShaderPipeline 11 年 前
  Zoadian f5b9f88413 gbuffer construction added 11 年 前
  Zoadian f59c86a2d7 more code cleaned up 11 年 前
  Zoadian f7bd4d3879 code cleaned up 11 年 前
  Felix Hufnagel 256f79299f Update README.md 11 年 前
  Zoadian bdf705267a updated readme 11 年 前
  Zoadian 5cb24d7d3b began to implement tripple buffering for streaming vertex data 11 年 前
  Zoadian d37d178af3 updated readme 11 年 前
  Zoadian 65ae685586 removed toml dependency 11 年 前
  Zoadian 30d7b6b4e2 enable vertex attributes 11 年 前
  Zoadian 570ff59716 revised model loading code 11 年 前
  Zoadian 0fe41d466f worked an implementing an AZDO render pipeline 11 年 前
  Zoadian 13279bf5af simple geometry pass 11 年 前
  Zoadian 97d03cf23c basic drawing works now. lets add deferred rendering 11 年 前
  Zoadian 5b5d1c4d88 added frame counter and basic forward rendering shader code 11 年 前
  Zoadian 2de9ac36f2 pass ref Window instead of Window* 11 年 前
  Zoadian 68b568d80a added window event handling 11 年 前
  Zoadian 112d0a82f2 added tewakBar 11 年 前
  Zoadian 6551b9f82a added gbuffer and model loading 11 年 前
  Zoadian fa11b55e19 began to implement new tile deferred renderer from scratch 11 年 前
  Zoadian 1e0cacd8b9 took the deferred renderer from zoadge and put it here. its not working yet, 11 年 前
  Zoadian c371dc080b Merge remote-tracking branch 'origin/master' 11 年 前
  Zoadian 227950171b added x,y,width,height to window 11 年 前
  Felix Hufnagel 04050cbd1d Update README.md 11 年 前